七.关于帝国军(下)

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帝国军的其他部门

帝国军从来不只是由军队构建而成,在除了军队之外,帝国军也有数个其他部门。

将军会:

将军会由各个战区元帅和舰队大将担任委员,直接对皇帝负责,因此也被称为将军会。将军会对帝国境内一切武装力量由领导和指挥权,将军会对帝国军一切重大行动和重要决定具有决策权。但实际上将军会是个名存实亡的组织,帝国的陆军元帅还有海军大将已经有很多年没有再开过会。基本都是在自行处理问题。

后勤军:

如同名字所示,后勤军负责帝国军的全部后勤补给和需要。在帝国漫长的战线上,可以说后勤军的工作并不比普通的作战部队要轻松,很有可能在技术难度上还大大的超出普通部队的作战。后勤军也有大量的武装人员,在必要的情况下,这些武装人员会协助后勤军征调一切可能征调的物资和人员,并且负责确保被征调的平民没有任何的异议。

帝国最高军事法庭【名称有待考量】:

这是一个完全由督军控制的组织,名为最高军事法庭实际上还负责审判之外的事务,包括训练督军,调配督军的分配,处决叛徒和逃兵,包括战争罪犯。实际上最高军事法庭也有完全由督军组成的部队,在必要的时候确保他们想要逮捕的罪犯可以被切实的押解到法庭的断头台上。

帝国军技术厅【待补充细节】:

帝国军技术厅是由帝国军成立,并且负责研究并维护帝国军战争机械的特种机关,同时这个机构还负责技术军官的人事调动等日常工作,而它最重要的工作则是负责和灰塔法师会对接技术并加以实用。

实际上,帝国军技术厅是一个完全由灰塔法师会进行主导的部门。

帝国军的荣耀军团

在帝国军之中,存在一些持有特殊番号的部队。这些部队有自己专属的徽记和名称,这些特殊的部队被称为帝国军的荣耀军团。这些军队在授予专属的番号之后,会被移出帝国军的常规编制,列入特殊编制中。

一般来说,只有完成超乎寻常的战绩或者在某一场战役中担当了不可或缺的角色的军队,才有可能被授予专属的番号和徽记。而且这样的军队一般最低都是在战团级,如果是低于战团级的部队被授予专属番号的话,那么其会被强制要求扩编到战团级。能被授予这种专属番号是帝国军每个士兵的最高荣耀。实际上在帝国全境之内,荣耀军团的数量也非常有限。

在通常情况下,被授予特殊番号的荣耀军团是不会消失的,但是也存在被消除番号的情况。一种是这个军团背叛了帝国,第二种则是被打到全军覆没,连小队级的建制都不存在的情况下,这一荣耀军团的番号会被记载进帝国的史册,然后消除。

下面列出帝国军的荣耀军团番号和所属战区

目前可以公布的荣耀军团番号(待添加)

帝国皇室

皇帝亲军-所属帝国皇室,由王庭禁军中的精锐选成,绝密!

王庭禁军-所属帝国皇室,由皇帝和禁军将军亲自挑选人员组成,禁军中的每一位士兵都被认为有一流强者的战斗力。

皇家法师团-绝密!

帝国之影-绝密!

东部方面军

猎首人-所属绝境东域防线,混合步兵军团,1290年于潘恩地峡对抗蛮族二十二部落联军,擅用战术重创敌军,为大部队布置防线争取到了时间。

兽人屠戮者-所属绝境东域防线,精锐重装步兵战团,1322年于埃尔东墙防线大溃败中殿后,和兽人战争领主顿巴斯所率大军作战,七次击溃十倍于己的兽人军队攻势,血战一日后守住埃尔东墙核心堡。

筑城者-所属绝境东域防线,混合炮兵军团,1335年在夺回东死地大草原南端的作战中,执行了一夜城作战。在一夜之间搭建出了要塞和配套防线。

山狼-所属绝境东域防线,轻骑兵军团,1337年深入东死地大草原,七日千里奔袭,重创蛮族三十七部,围魏救赵挫败了其对埃尔东墙的攻势。

西部方面军

卢恩亲军-所属卢恩领战争学院,混合军团,1332年在战争学院保卫战中死守战争学院内堡,和灰矮人大军以及杀伐之神神选作战,战团长巴顿击杀了杀伐之神神选。

黄金军团-所属卢恩领战争学院,重装步兵军团,自旧时代便存在的古老军团,后被战争学院收编,在多个重大关键战役中扭转战局。

帝国之怒-所属西边境堡防线,炮兵军团,1332年在战争学院保卫战中使用了帝国实验型火炮,从侧面重创了灰矮人大军,瘫痪了其指挥机能。

人类之盾-所属凯伯顿防线,混合骑士军团,帝国专门组建用来对抗世界之伤中的不可名状之物,完全由骑士和步行骑士组成的对邪秽特种军团。

南部方面军

白狼-所属欧普赛巨岛防线,特种步兵军团,1338年欧普赛巨岛南边陲沦陷后,抵抗恶魔大军进军,血战三日,为大部队支援和包围争取了宝贵了时间

猎鬼骑士团-所属海茵伯伦防线,特种步兵军团,在1355年海茵伯伦战役中攻入敌后,彻底击败吸血鬼血骑士亲军,斩杀科莱博亲王和温莎亲王,重创吸血鬼指挥系统

圣殿远征军-所属南方大陆防线,重装骑士军团,在1357年远征南方大陆苏丹王朝的战争中和沙民太阳卫队交手,并率先夺下海牙城。

灰塔亲军-所属灰塔法师会,战争机械军团,列装了帝国最先进的战争机械,完全由战争机械和后勤辅助人员组成的军团

北部方面军

奥法骑士团-所属北堡防线,精锐骑士战团,必须由战法双修的骑士才能进入该团,在1322年和北地亡灵主力决战,成功于北堡击溃北地亡灵主力。

雪狼骑士团-所属北堡防线,精锐重装骑士战团,1340年北堡攻防战中率先攻入沦陷的北堡,和北境亡灵的王选护卫队交战,夺下了北堡外城。

星辰骑士团-所属北边境堡,精锐重装骑士战团,1340年多次在北部大平原上击溃北地亡灵的战争机械部队,数次夺得胜利。

灰狼-所属北堡防线,精锐特种步兵战团,1351年进入北部大冰原的群山中,用历时一个月的游击战彻底击溃了北境亡灵的指挥部。

帝国狭海舰队

恶魔斩首者-所属黎明灯塔海军基地,在1360年欧普赛巨岛恶魔入侵中对抗恶魔大军,及时援助守住北边陲(也就是现在的黎明灯塔),并参与了对恶魔的决战。

黎明守望者-所属黎明灯塔海军基地,多次协助最高仲裁庭击溃旧大陆海岸附近的恶魔军队。

帝国浩瀚洋舰队

远疆护卫者-所属桑岛海军基地,1337年在浩瀚洋和来自霞之陆的精锐浪人舰队交战,在一对十的情况下利用战术全灭敌军。

克拉肯之爪-所属珠链群岛海军基地,1320年在浩瀚洋和诸异族海军联手,将海怪克拉肯重新逼退回大漩涡之中。

帝国南方舰队

碎日军-所属狮港海军基地,1355年于南部海在以寡敌众的情况下击溃苏丹王朝日冕舰队,为后续的圣战打通了航路。

帝国北海舰队

齿轮破碎者-所属冰陆港海军基地,又称北海的幽灵,常年在海面上和北地亡灵的舰队进行游击作战,阻挡了北地亡灵海军南下的步伐,唯一列装全蒸汽动力战舰的舰队。

臼炮军-所属冰陆港海军基地,非常擅长超远程炮战和海陆协同攻城战,因为战术额外配备有数艘特殊规格的舰艇。

帝国军的基本历史

帝国军的历史几乎可以追溯到旧大陆的灭世之战前,在那个过去黄金时代人类还是以数个王国来分开统辖。在对抗恶魔的灭世之战中,人类诸王国组建了联军,这支曾经与恶魔交手的军队被认为是帝国军的前身。

人类在撤退到新大陆之后,所有的人类王国统一为了一个强大的人类帝国。在帝国诞生之初帝国军的名称就已经确立下来。在那个时候帝国军的组成成分还很混乱,文明种族在殖民新大陆的那一刻开始就不可避免的遭遇了当地蛮族的抵抗,为了方便管理将所有的作战部队统合为帝国军。其中不但有属于帝国的正规军人,还包括了一些人类的传统盟友,比如矮人和精灵甚至还有元素裔的军队,甚至还有谣传说这其中还有吸血鬼的不死者军团。

在经历了最初数百年的混战之后,帝国逐渐站稳脚跟。在这之后所有从旧大陆撤离到新大陆的文明种族签订了举世闻名的《同盟协定》,划定了所有文明种族的边界。不过这份协定是否真的存在已经是一个难以考证的事情了,帝国学者们也倾向于将这份协定归于神话。不过在这份协定签署之后,现在意义上的帝国军才真正成型。

时至今日,帝国军的编制进行了好几次改编,战术也在不断的变化。不过不可否认的是帝国军作为帝国对抗各种牛鬼蛇神的主力军,他们承受了远超其他帝国军事组织的压力。可以这么说,帝国现如今的安稳和强大就是建立在每一个士兵的血肉之上。在这之中,帝国军无疑为其贡献了最多的基石。

由于帝国军庞大的基数,帝国军内部的善战人才也是层出不穷,从以一敌千的猛将到运筹帷幄的谋士都有。加之其几乎来者不拒的招收准则,使得帝国军内有相当多将战争作为艺术的怪才和鬼才。

帝国军的基础战术

综述

帝国军实际上没有一个明确的战术基础和准则。帝国的边境线太过漫长,以致于在不同的边境线上面对不同敌人的帝国军在战术上完全没有相同点。

在东境的沙漠里对抗兽人、半人马、食人魔、巨人这些身体力量远远超出常人的帝国士兵们则非常擅长阵地战,他们在成为一个战士之前必定是一个优秀的工兵。而在北境的大平原上则又呈现完全不同的局面,重装骑兵和轻骑兵的混合作战使得步兵在那里几乎没有用武之地。而在南方的丘陵湖泊和山涧里,大军团作战的思路完全不奏效,像步行骑士这种精通于单兵作战能力的小股部队活跃在战场上,在南方的战场上所有的战斗必定会以小队为单位展开。

不过帝国军中也有相当数量的高等级角色,在以军团和战团为建制的部队里这种人的数量并不少。实际上也有超过10级甚至有15级左右的精锐角色。这些人未必有名,也未必就是军官,这一比例在荣耀军团中会被进一步放大。这些精锐的NPC角色在战场上也完全不能小视。

关于火炮和战争机械【细节待考量】

不得不说火炮的发明完全改变了帝国军的战术,从单兵携带的50mm口径迫击炮到被称为帝国之拳的660mm双联攻城巨炮。从穿甲弹到子母弹,从燃烧弹到质量弹,各式各样口径的火炮和炮弹满足了所有战线上帝国军的需求。火炮列装帝国军之后,帝国军的伤亡比下降了将近60%,强大的火炮也给予了帝国军的军官们更多的战术需求。

至于那些稀有的战争机械,从轻型步战车到重型坦克车,从装载在战车上的迫击炮到装甲列车。帝国军的战争机械已经逐步开始进展,这些由灰塔法师会研制,并且还在不断改进中的战争机械让帝国军在对抗各式各样的牛鬼蛇神时不再出于那么被动的局面。不过帝国的战争机械作为整个玛蒂洛克薪除矮人之外的致命武器,因为其不菲的造价使得这些近现代的坦克和战车并未能列装部队,不过这也从侧面映衬出了这些昂贵的兵器在战场上所能表现出的强大战斗力。

强大的火炮和战争机械给予了帝国军更多的战术选择,也给了帝国军的军官们一些额外的必要手段。不过这些跨时代的发明并没有真的改变这个世界,也许这也是悲伤之处吧。

关于骑兵和步兵

若说到帝国军中的精锐部队,那不得不提高帝国军的骑士,尽管他们的所作所为未必就有如骑士那般光明磊落,但在作战时这些骑士所装备的精良武器和长久以来所受的战斗训练无疑会让他们在战场上大放异彩。将步骑战术贯彻到极致的必然是北境三省的骑士团们,由于其本地优良的马场和草场,那里的骑士无疑有整个帝国最好的骏马,和矮人诸邦的交好使得其获得了非常精良的武器盔甲。

只是看过一次骑士团的冲锋,就不可能有人忘得了那样的场景,在闪烁着各式魔法光辉的骑枪和长枪下,恐怕就是远古的巨龙,也无法在这样的冲锋中幸存。

虽然火炮和强大的战争机器出现在了帝国军的武器库中,可这并不意味着帝国步兵就只需要承担人肉铁丝网一职。无论是在埃尔东墙的沙漠里和兽人最勇猛的部落勇士对决的帝国重型步兵,还是于帝国南方的水网丘陵中寻觅荣耀的步行骑士,抑或是那些专门对付特种敌人的银卫。在帝国全境内永远可以找到这些兼具威慑力和破坏力的超级步兵。他们对敌军军阵的杀伤和威慑并不亚于一个成建制的火炮军团。

和帝国军有关的冒险点子

和帝国军有关的冒险最本核的当然就是非常有难度但是很有趣的大军团作战,不过如果你觉得自己有能力hold住战场表现力和军团作战的规模时,尝试在冒险中加入军队作战一定会是一个新鲜而且有趣的选项。如果你做不到,会把战场的宏伟情况给玩成桌面战棋游戏的时候,那就不要再尝试大军团这个选项了。

实际上在一个战场场景里,一个战团建制的帝国军部队在人数上就已经足够,毕竟一个战团就已经有万人的规模。不过如果你有意去尝试更多的人数,那么也完全可以。不过这或许会牵扯到战线甚至更宏观上的军队作战。

和帝国军有关的冒险并不一定要和大军团作战有关。比如在帝国南方的丘陵山林间,错综复杂的地形使得以军团为基准的方阵根本施展不开,在那里帝国军都是以小队展开战斗。而涉及到帝国军的战斗也不一定全部都是正面战场,在很多时候帝国军会派出精锐的特战小队组成游击队或者敢死队,来完成一些特定的战术需求。

在你的故事里,让帝国军成为反派也是一个很棒的选项。对于这个世界里大部分种族来说,帝国军就是他们想要荡平帝国时所面对的最大障碍,或者是最强大的入侵者。在南部大陆的苏丹王朝,帝国军就以入侵者的身份登场,他们和圣教还有九神教联盟,打着圣战的旗号入侵苏丹王朝最肥沃的土地。

而无论是绝境东域的蛮族还是北方的北地亡灵,抑或是地下的黑暗精灵,他们从来不是邪恶的种族,和帝国不过是立场不同而已,但他们都视帝国为头号敌人,帝国军则是帝国的头号打手。就算是在霞之陆,帝国军的军团也以殖民者的身份登陆霞之陆东岸,他们和与殖民地接壤的天璇邦还有云泽国的关系可算不上好,实际上已经到了剑拔弩张的程度。而霞之陆的最强大国家大秦对这帮人的态度却含糊不清。

在让他们成为反派的故事里,PL们或许会面对一个人数、战术还有部分敌人等级不低的棘手敌人。

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