第六十二章 矛盾点

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“你以为谁都想米勒一样,在这个战场上活下来的都是老兵。谁都看的出他们是一群菜鸟。但菜鸟要死,谁去拦着。又不是自己认识的人,谁没事找事,多管闲事。”

“那他们就看着新人们去送死吗?”贵妇人有些不敢相信。

“我们在刚见米勒时,米勒不也看不起我们吗。”这次回答的是土狗,他已经明白了,“这些个老油条们,本身就看不起菜鸟,谁没事去管他们,在战场上死的人多得去了,又不差这几个新人。”

听了土狗的话,贵妇人才明白了战场上那些士兵里有的人如行尸走肉般的眼神,也怪不得有许多士兵得了“战后综合症”这样的心理疾病。

第二天,两名新人也都冷静了下来。

眼镜问明了新人的死亡原因后,没有说话。只是让他们开始了选择职业。还算是庆幸,她们两个都有了“力量种子”,如果再受到这次打击,估摸两人绝望的都想自杀了。

第一个完成的是一个冷面妹子,牧羊犬记得妹子表现的并不起眼,很安静,丢在人群里都看不见的那种。

职业选择结束,妹子自省报告了自己的职业和代号——职业狙击手,代号炮灰。

另外一个就是在唐人街里站出来要挨拳头的那个女孩,职业是幽灵潜伏者,代号蚂蚁。

新人的问题结束了,眼镜就开始了跟大家解释主线剧情世界的含义。

在游乐场里,对一只完整队伍的定义是三到五名的核心成员,不少于核心成员的中坚成员,和不限数量的外围成员。

到队伍达到游乐场的标准以后,游乐场会安排一个系列电影,系列电影每隔三到五个剧情世界就出现一次。目的是为了安排到下一场系列电影期间所有剧情世界的任务难度。

理论上讲,队伍在剧情上改变的也多,越得到游乐场的欢喜,以后的任务世界难度越小,但你改变的越多,对于以后剧情的发展把握就越小,这是一个矛盾点,需要玩偶们自行掌控。

“哪都有哪些系列电影啊?”哈士奇插嘴问道。

“例如,《007》系列,《侏罗纪公园》系列,华夏的《黄飞鸿》系列都是。按影片类型的话,几乎所有的类型都可以成为主线任务世界。”

“喜剧也可以?”

“当然,”眼镜回答,“米国的《惊声尖笑》系列,《白头神探》系列和《警·察学校》系列都是喜剧片,但都可以做成主线任务世界。”

“那成龙的《警·察故事》也可以吗?”牧羊犬问道。

“当然。”

听到肯定的话,牧羊犬唏嘘一声:“那抽到这样电影的队伍就惨了。”

“怎么讲?”贵妇人很好奇牧羊犬会这么说。

“我们进入电影以后会有三种形态,这点大家都知道,但随着我们实力的提升,电影里面的人物实力就不够看了。”

“就像《警·察故事》一样,到现在共有五部。《警·察故事1》《警·察故事2》《警·察故事3:超级警·察》《警·察故事:简单任务》和《警·察故事2013》。里面的人物实力都只是平常人的水平。开始第一第二部电影还可以,但越到后面玩偶的实力和剧情人物的实力差距越大,根本就不能让玩偶很好的参见其中。”

“那就只能是两个办法来解决。”

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